網路游戲真相:耗盡孩子福報,斷絕慧命

  手機遊戲和網路遊戲,無論開發者還是玩家都造了惡業

  那些生產開發網路遊戲的人,他們因為設計這些遊戲背負了很大的業力業力非常大。

  因為青少年本身沒有控制力,對網路遊戲沒有抵抗力,很容易沉溺於網路遊戲中,他們因此荒廢了學業,甚至產生暴力傾向。

  這些人在玩遊戲時,很多去組團打怪,等於是組團殺怪物,有些遊戲里的公會和公會之間發生衝突,公會里的成員產生血拚,他們找一個比武的地方各自去打,因此雙方打得不可開交,在遊戲中結下了仇怨。遊戲里一方死去掉下了裝備,敵方就會去撿裝備,一場血拚下來,贏的人賺的盆滿缽滿,輸的人用錢買的裝備都輸了,有的是寶劍有的是披風等。

  這樣在遊戲里爭強好勝,等於是被電腦控制了。在他們的阿賴耶識里種下種子,在以後的生活中起到作用讓他們變得非常嗔恨。整天打打殺殺、你來我往,變得非常好鬥,在遊戲里非要博得第一想要得到一個好名稱,他們會花很多很多錢去買裝備,去升級刷怪,在遊戲里強者為尊的觀念植入到人們心中讓他們認可弱者淘汰,強者生存。

  在遊戲里有人相互認哥哥有認乾爹等,他們大多會去找一個大的靠山帶自己去玩,在玩的時候比較,誰認的哥哥厲害或者打怪升級多,這樣人們的拜金主義,早早的拍馬屁,跟著強者在一起,看不起弱者這種心態的出現,看不起弱小的人,他們就會出現這樣的心態。這樣的分別心在遊戲里越來越嚴重。

  很多孩子因為玩遊戲影響健康,疏遠家人,遠離社會,大量消耗自己福報

  有些孩子沒有控制能力,在沉迷玩遊戲,導致自己身體健康了,眼睛成了近視眼,整天腰酸背疼。而且整天沉浸在遊戲里,對於現實生活中缺乏關注,對於人會漠視,父母干涉他們玩遊戲,會和父母對著干,和父母吵架鬧翻了,這樣的事情屢屢發生

  玩遊戲的人們沉浸在遊戲里很舒爽的感覺。在現實生活中,通過很辛苦的努力才能考上大學找到好工作現實生活中有困難,甚至有阻力,在學業上怎麼學也學不好,在遊戲里刷一個怪物就能夠增長經驗,這樣讓孩子們逃避責任不願去學習不願意和人交流,不願意表達自己,和老師同學家長距離非常的遠。

  他們只願意在遊戲里體驗這樣的輕鬆快樂感覺,他們經常沉迷在遊戲里,導致精氣神都被吸幹了,腦袋變得不靈光遲鈍,有的人得了抑鬱自閉症,有人甚至在網路上花了好多錢,幾萬幾十萬,只是換了一些裝備,大量浪費了自己的福報是非常不理智的行為。

  在遊戲里起了殺心也要因果責任;成年人玩遊戲害了下一

  很多人為了玩遊戲廢寢忘食,對於學業一點顧不上成績得很差。他們沉浸在網路遊戲血腥暴力里,甚至單機遊戲里有槍擊殺人遊戲里,這些人甚至是成年人在遊戲里殺人獲得快感,這種殺人對於他們來說,因為起了殺心也是要付因果責任的。

  很多成年人為了玩遊戲,也是非常投入,對於自己的妻子孩子疏於照顧,為人父當甩手掌櫃,對於孩子的教育沒有起到相應的責任,甚至在家裡發生爭吵。給自己孩子做了不好榜樣,導致孩子產生長大後也要玩遊戲的想法

  這些遊戲的開發商設計者,他們無時無刻不想著人們玩他們的遊戲,他們在開發時都是從暴力、廝殺、色情的角度去設計,殺怪殺人的遊戲非常泛濫。

  魔王通過遊戲給人類種下:強者為尊,金錢萬能;不平等的等級觀;色情暴力等負面思想

  現在顯現了一個魔王形象,這個魔王長的張牙舞爪很猙獰,他的想法讓人類通通愛上遊戲,在地球這一代人當中,有很多老人他們不懂遊戲也不愛玩遊戲。等這幫老人去世以後又有新的一批人,魔王要用遊戲控制年輕人,想要用遊戲控制所有人,魔王想方設法的去設計出各個年齡段的遊戲,讓人們沉迷於玩遊戲的體驗快感之中,完全沉迷於虛擬世界裡。

  在遊戲里這個魔要傳遞給人負面思想讓人們玩遊戲過程中不知不覺的被洗腦被魔控制了。在這種遊戲過程中傳遞的思想是:

  強者為尊,經驗的人殺死經驗的人,有錢的人永遠把沒有錢的人壓在腳下的,傳遞拜金主義,激發人們內心貪慾;讓人們談錢,傳遞給人們的思想是錢是萬能的,有了錢可以為所欲為,有了錢就能殺死人,站在最高點上俯瞰他人,傳遞出思想我是最強的,我的經驗最高,能把你們都殺死,強者為尊。

  魔還想給人傳遞這種等級觀,這種不平等觀念,弱者就是要被強者殺死的,還傳遞色暴力的思想

  這樣潛移默化的影響其實是最可怕的,因為很多人在遊戲里會投入很久很久,整個身心都會在遊戲里,很容易在遊戲里接觸到這種隱性的價值觀

  很多手機網路遊戲會影響青少年的整個思想價值觀定格定形,一旦青少年定型了,就不會去學佛不會去接受中國傳統文化的教育,而是接受西方的意識形態的教育。這種遊戲非常契合西方的意識形態,所以人們玩了遊戲,都會趨向於西方的文化價值觀,反而和中國傳統文化格格不入,這些少年思想被西方文化同化了,這樣的遊戲是斷人法身慧命的,他們的整個慧命都會減少。

  然後,人們身邊都是魔的顯現,因為魔王的這種控制他使盡了各種各樣的手段控制人類,一個是通過遊戲傳達價值觀思想讓人潛移默化的受到影響,增強他們的貪嗔痴,因為人類沒有去意識到這個問題,沒有這種警惕的心理,所以人們很難發現其實自己是被魔掌控了。這種觀念也是被魔同化了,非常可怕,因為遊戲里存在著很多的這種勾心鬥角的事情,有人選擇在遊戲里做這些事情,這些人心發生扭曲,慢慢趨向於變態的狀態

  在現實生活中他們也會意識做勾心鬥角的事情,這樣污染了他們的慧命,增加了他們的貪嗔痴慢疑,增加了這種不好業障

  因為這些眾生和魔的頻道非常契合,與佛菩薩的佛力加持完全隔開了。這些眾生在玩遊戲的時候渾身魔氣繚繞,完全接受不到佛菩薩加持。魔在他們周圍吸食他們的精氣神,魔吸收了以後變得更加聰明變得更加強大,這些眾生被吸了以後腦子變得特別的笨,會產生那種強迫症、拖延症的症狀,因為遊戲會玩了上癮,會耽誤現實當中的事情,包括廢寢忘食,甚至做家務,他們會房費掉,家裡邋裡邋遢的,家裡環境非常臟,產生了髒亂差的磁場,讓這些人更加的墮落,更加沉迷。

  開發遊戲者背後有很多靈界的機器人在影響,機器人背後是魔王在操控

  在開發遊戲的人背後有很多靈界的智能機器人,這些人在編遊戲碼,這些機器人也是每天都在編遊戲嗎,每天都會編織漂亮的人物造型。那些機器人面表情的,人手一台電腦去編程序,被編好程序機器人能力都能達到去設計一款遊戲。有魔通過這樣的渠道將機器人理念傳到人類頭腦里邊,感覺人類有時候靈光一現,想著哎我怎麼會想到,其實是魔通過機器人傳達的。很多遊戲編程者在加班熬夜,在電腦上塗塗畫畫打字,也是每天都要忙到深夜很晚才能夠下班。

  這些人也是非常的喜歡玩遊戲,對遊戲的興趣也是非常非常大,所以他們能夠很容易就接收到魔和機器人發給他們的信息。人比較少的時候得到更多的信息,有那種靈光一現的時候。

  他們常常為了設計遊戲加點加班,魔也很喜歡人們熬夜加班做事情,魔會加持他們讓他們變得有精神、神采奕奕的,讓他們設計出更好的遊戲讓人們玩,所以魔無所不用其極對付人類。因為魔是只有靈體的狀態沒有辦法通過正面方法誘導人類,所以只能通過迂迴的方式來誘導人類,因此會花很多時間方式來解決這個問題感覺到魔會噴射毒氣用棒子敲打人的頭,潑冷水又潑熱水讓人清醒讓人們再清醒一些讓人去做事。這些人經常被潑水,在現實當中看不到,但是他們能夠感受到冷意。

  人的身體狀況本質是不怎麼好,身體非常虛弱,因為魔通過一系列其他方式人類對著干,因為魔取得了很多勝利,所以非常的囂張,魔認為人類命運掌握在自己的手中,他想做什麼做什麼,所以喜歡用這種電腦手機的媒介方式來影響人類

  如何才能消除魔擾,擺脫網路遊戲對人類的控制?

  人要學佛,消除貪嗔痴來和魔進行對抗,但是這種對抗只是一小部分人才知道,大部分沒有概念的,這種輸贏的關鍵點是人對於自己的約束力,對貪嗔痴的約束。如果人類能控制自己的貪嗔痴心念,讓自己保持一種比較清靜狀態,這樣這場戰爭對抗人類才能算勝利。因為眾生業力緣故,只要有網路存在就有遊戲存在,因為遊戲不管是有沒有網路,從人類的歷史來看,遊戲是一直存在的,只要有網路存在遊戲就會存在的。

  所以需要人類盡量不要玩遊戲,或者合理的玩遊戲,避免自己在玩遊戲的時候上癮。魔在說自己肯定會贏,人類的貪嗔痴這方面自己肯定會贏,一方面魔看透了人的本性,一方面堅信自己會贏,一方面就算人不想去玩遊戲,但是魔的控制力非常大。

  在這戰爭人會贏還是魔會贏,每個人都會起到一定的作用,在對待網路遊戲上一定要有清晰的態度對於網路好處,需要人類的思考和自我的約束控制,才能夠在這戰爭中取得勝利。一旦勝利了,人類福報會提升一個層次,相當於在降魔,打壓了魔的勢力,人類正的能量會提升,正的能量壓過邪的能量人類福報是會提升的。

  人類要避免網路遊戲里這樣各種的意識形態影響到自我的本真,可以讓青少年學習傳統文化,學習中國傳統文化書籍,能夠對於自己的修為起到促進作用,而且能夠讓人福報整體提升,那麼魔想傳遞魔的價值觀理念是不攻自破的。

  目前需要眾生多多修持佛咒陀羅尼或者做功德迴向,這樣在人類和魔關於這場遊戲的較量上才容易取勝讓正能量彰顯。

  網路遊戲是很多青少年的成長過程中重要的一環,需要青少年網路遊戲取得平衡的狀態,在遊戲面前不迷失。包括網路邪淫也是會一直存在,因為人類淫慾心的存在,所以網路邪淫會一直存在,只有當人類淫慾心降低到最低點的時候,一旦人類不願意去看了,魔也是沒有辦法的,魔控也是不攻自破了

  希望眾生都能學佛修行,不管在網路遊戲、色情、暴力方面,人類都能正確對待。

THE END